4 min. čitanja

Trendovi mobilnog marketinga: 64% porast konverzija označava digitalnu transformaciju 2024. godine

Prema najnovijem izveštaju AppsFlier-a, mobilni marketing je dostigao istorijsku prekretnicu od 65 milijardi dolara u 2024. godini, jer i trendovi marketinga mobilnih aplikacija i ponašanje potrošača prolaze kroz dramatične promene. Od porasta stope konverzije od 64% do revolucionarnih strategija dubokog povezivanja, ovogodišnji trendovi mobilnog marketinga predstavljaju neviđene mogućnosti. Ova analiza podataka AppsFlyer-a otkriva ključne trendove koji transformišu način na koji se brendovi povezuju sa mobilnim korisnicima - od inovativnih strategija monetizacije do kreativnih rešenja pokretanih AI.

Ovaj clanak je preveden za vas od strane veštačke-inteligencije
Trendovi mobilnog marketinga: 64% porast konverzija označava digitalnu transformaciju 2024. godine
Izvor: Depositphotos

Potrošnja na akviziciju korisnika dostiže maksimum svih vremena

Nakon teške 2023. godine u kojoj je ekonomska kriza dovela do pada od 6%, oglašavanje za akviziciju korisnika se dobro oporavilo. U 2024. godini potrošnja je porasla za 5% na 65 milijardi dolara širom sveta (ne uključujući Kinu). Oporavak nije bio dosledan u svim industrijama; Gaming je zabeležio pad od 7%, dok su ne-gaming aplikacije porasle za 8%.

FinTech i criptocurrenci inovacije vozio izuzetan 61% u odnosu na prethodnu godinu talas u finansijskim aplikacijama, što ih čini izuzetnim izvođačima. Pored toga, aplikacije za putovanja su se dobro oporavile , povećale su se za 20% i skoro dostigle nivo pre COVID-a. Međutim, nakon njihovog porasta u 2023. godini, koji su uglavnom vodile azijske platforme za kupovinu, aplikacije za kupovinu zabeležile su pad potrošnje na oglase.

Povremene igre povećale su svoj tržišni udeo sa 61% na 64% u industriji igara sa skromnim rastom od 3%. Za ostale kategorije igara, izgledi su bili manje obećavajući, jer su srednje jezgro i kazino igre zabeležile pad od 21% i 12%, respektivno.

Promena tokova prihoda: Značajan rast IAP i IAA

U 2024. godini, prihod od kupovine u aplikaciji (IAP) porastao je za skoro 20% u sektorima koji se ne bave igrama, pri čemu su putovanja i kupovina doveli do najvećeg rasta (oba za oko 20%). Za ovaj porast krive su i sofisticirane tehnike monetizacije usmerene na korisnike visoke vrednosti i prilagođavanja cena vođene inflacijom koje su potrošači generalno prihvatili.

Što se tiče prihoda od IAP-a, igranje je pokazalo mešovitu sliku. Mid-core i casual igre zabeležile su pad od 2% i 5%, respektivno, dok su kazino aplikacije zabeležile rast od 4%.

YoY % change in revenue (2024 vs 2023)

Source: appsflyer

 

Događaji u prostoru oglašavanja u aplikaciji (IAA) bili su posebno intrigantni. Dok je igranje poraslo za 7% u odnosu na prethodnu godinu, sektori koji nisu igrali zabeležili su porast od 26%. Inovativne hibridne tehnike monetizacije, pri čemu su istorijski IAP-fokusirane aplikacije počele da integrišu oglašavanje, bile su pokretačka snaga ovog rasta. Na primer, IAA prihod od srednjih jezgra aplikacija porastao je za 21%.

Duboko povezivanje podstiče obilan rast konverzija

Konverzije na medijskim kanalima u vlasništvu naglo su porasle za 64% u 2024. godini, pokazujući impresivne rezultate. Tehnologija dubokog povezivanja bila je od suštinskog značaja u uspostavljanju glatkih veza između različitih dodirnih tačaka i određenog sadržaja aplikacije.

  • Konverzije iz e-pošte u aplikacije povećane su za 45%
  • Tekst na aplikacije od 29%
  • KR kodovi za aplikacije od 16%

Sa značajnim rastom od 77% u odnosu na prethodnu godinu, kanal veb-to-app je posebno dobro prošao u zapadnoj Evropi (+ 78%) i Latinskoj Americi (+ 88%). Ovi nalazi naglašavaju kako korisnička iskustva na više platformi postaju sve složenija.

Fokus je na remarketingu

Remarketing je postao značajan motor rasta u 2024. godini, dok su plaćene instalacije porasle samo 2%. Sa rastom od 22%, konverzije remarketinga znatno su nadmašile nove instalacije. Ovaj trend, koji je posebno uočljiv u oblastima finansija (+ 22%) i kupovine (+ 29%), pokazao je sve veći naglasak na optimizaciji trenutne korisničke vrednosti.

YoY % change in paid installs and paid remarketing (2024 vs 2023)

Source: appsflyer

Stručnjaci predviđaju da će se ovi trendovi u mobilnom marketingu nastaviti razvijati kroz 2025. godinu. S obzirom na to da se očekuje da će globalna ekonomija porasti za 3% i da linije koje razdvajaju igranje igara od ne-igara postaju sve maglovitije, trebalo bi da očekujemo još kreativnije metode privlačenja novih korisnika i zarađivanja novca.

Podeli članak
Slični članci
Polovina Evropljana redovno koristi BNPL usluge
3 min. čitanja

Polovina Evropljana redovno koristi BNPL usluge

Platite kasnije, brinite kasnije? Širom Evrope, plaćanje na rate više nije samo za velike kupovine. Za mnoge kupce postali su deo svakodnevnog ponašanja pri kupovini. Prema istraživanju IouGov-a koje je naručio Galakus, oko 50% potrošača u Nemačkoj, Austriji, Francuskoj i Italiji koristi plaćanje na rate ili usluge kasnijeg plaćanja. Štaviše, većina njih ga ne koristi […]

Katarína Šimčíková Katarína Šimčíková
E-commerce Content Writer & EU Market Partnerships, Ecommerce Bridge EU
BrightonSEO Spring 2026 se vraća dok se pretraga pomera u AI eru
4 min. čitanja

BrightonSEO Spring 2026 se vraća dok se pretraga pomera u AI eru

Svakog proleća, britanski primorski grad Brajton pretvara se u mesto susreta globalne zajednice za pretragu. U 2026. godini, BrightonSEO Spring izdanje se vraća 30. aprila – 1. maja, sa celodnevnim treninzima 29. aprila, a svi su održani u Brighton Centru.

Katarína Šimčíková Katarína Šimčíková
E-commerce Content Writer & EU Market Partnerships, Ecommerce Bridge EU